【絕對死亡】已完結--謎題和劇情 (9) 嗚啦啦嗚拉嗚啦



forgive66 嗚啦啦
 Lv.7:0  Lv.9
私訊  發言  +好友
2013-03-24 07:49:46



  謎題解讀:
  
  【六牢】:
      謎題:do mi sol sol la mi do ,七個音對應七個房間。所謂七個房間是包含整個房間也算一個房間。do mi sol 都是站在線上的音符,只有la是站在兩線中的音符。la 排在第五個,所以是第五間有問題。
  
  【惡水】:
      黑文「勇往直前,不要回頭」、烏鴉「戰戰兢兢,如履薄冰」、白文「黑文說的是真話」。這題多少有點考驗心理,但從簡單的少數多數來看,可以覺得黑文是對的。
  
  【食花】:
      謎題:「七色彩虹添上一抹鮮艷,照亮昏暗不明的歸鄉路。」呼應慕雲線劇情,但在這可以解讀為,挑出一種顏色。
      提示:「十八個小矮人,埋葬了傑克和他的寶物。被腰斬的三隻小豬和大野狼,爬上了巨人的屋頂。」是猜字謎。
      十八=「木」。傑克和他的寶物就是魔豆,所以是「豆」。其上是小矮人的「人」、三隻小豬的「三點」和大野狼的「一橫」。所以是「橙」字。
  
  【絞刑】:
      絞刑台的提示在於三個角色的獨白,但掌握人物個性和考慮外在因素也是很重要的。
      從獨白可知,當時情況非常,氣氛緊繃,衝突一觸即發。這樣選擇「靜觀其變」和「我不知道」都是屬於坐以待斃的行為。
      考慮到主角是女孩子,武力上行不通,聰明才智也不是特別出眾,城府上也不如劍小雲。因此選擇「不找人合作」也不會有太多勝算。
      主角的優勢在於他的絕對弱勢,不會讓人警戒,因此,找人合作是最容易也最好的選擇。從獨白可以知道,小雲顧忌主角的原因,因此找劍小雲合作,在對話的時候要裝笨,讓小雲覺得你是簡單好對付的人,他就會跟你合作。相反的,你的回答太彰顯聰明,小雲就會背叛你。
      從前劇情可以知道,雙鷹是單純耿直的人,重情重義。若對同伴顯露太明顯的殺意,他會退縮。另外,雙鷹在武力上也是絕對優勢的人,他的行動可以被動一點。
  
  【解碼】:
      謎題:「法老的陵墓埋藏著寶藏,切記貪婪將會招來死亡。請不要拒絕魔鬼的贈禮,但要小心其身側的黑影。每個人都能找到一條路,是選擇合作或是一個人?」可以從文義中挑出正確的關鍵字。
      法老的陵墓=金字塔=三角型=3。魔鬼=666=6 。 一條路=1。
      另外,「每個人都能找到一條路,是選擇合作或是一個人?」所以選2會都死。
  
  
  劇情透視:
  【A結局】:
      根據「開啟歸途」的謎語,樂樂回到最開始的地方,看到了一直掌握這一切的主謀--音樂。
  
      音樂是樂樂班上的特殊生,從對話上可以知道他對樂樂一行人非常了解,顯然觀察過一段時間(偷窺狂?)。或許是因為寂寞而產生對校園群體生活的憧憬,或是對樂樂這些活躍於學校的人的複雜心理,而說要「一起玩。」
  
      總之,音樂在性格設定上是毫無人性的人物,他把遊戲跟規則放在性命之上。這點從紫慕雲出現可以看出。
  
      慕雲選擇的遊戲方式(詳見D結局)也是盛宴的一部分,精彩程度不輸給主角們。他沒有同伴,要獨自一個人走在陌生環境,這必須承受超人的精神負擔。而他一路上看到主角一行人的屍體,更加害怕,就更加躲藏。
  
      在這過程中他倍受煎熬,也因此自塑了一種隔離的心態---我只是旁觀者,我是清清白白的。但這不是標準答案,因為他也是盛宴的受邀人。他是局中人,不是旁觀者。所以音樂算他答錯,取之性命。
  
      從遇到音樂開始,雖然說是機智問答,但其實這根本不是一道關卡,因為音樂沒料到樂樂會跑回來。所以這裡的對話選擇,要以能引起音樂的興趣為主。
  
      音樂的心理,還是希望這場「精心策劃的盛宴」能被解讀,所以這裡都必須要說出完全正確的答案。其實考的就是對劇情的了解(作者惡搞?)。都答對之後,樂樂就可以存活。
  
      音樂為什麼沒殺他,大概是因會樂樂是唯一記得他的人,他對樂樂還是有某種感情。也或許是因為,他體認到再怎麼精心策劃,也無法殺死好運的人。他無法設計出一個關卡是殺死好運的人(其實是作者無法),所以選擇認輸。
  至於是哪個原因,就看大家怎麼想了。
  
  【B結局】:
      此結局採魔幻路線,樂樂和音樂對話到一半,突然出現怪物,一陣混亂之後,在同學的呼喚中醒來,驚覺一切都是惡夢。
  
      但這真的是夢嗎? 是預知?還是過去? 還是他根本就沒有醒來?這部分就不多談了。 
  
  【C結局】:
      因為是看過字條才決定不上去的,從「要回去」變成「不能上去」,所以不能發現真相進入A結局。而選擇看字條本身就是落入遊戲規則的陷阱,因此不僅不能找到答案,還會產生更多的謎---就是怪人。
  
      怪人的解讀可以很多,沒有一定的設定,留給大家想像空間。初步對白設計上,是以「怪人可能是另一批玩家」為出發點。
  但他究竟是勝利者還是存活的失敗者呢?大概只知道他選擇不再開門,困死在那裡。這也補足了會因害怕而躊躇不前的這種性格,這是樂樂一行人中沒有的。
  
  【D結局】:
      慕雲結局表示另外一種玩法,就是遠離人群。
  
      這裡世界線有些微的出入,就是老鼠腳邊的字條。
  D結局的字條是「日月兩相照,桃花映前途」,桃花代表鮮血,這一關必須血流成河才可過關,當然可以選擇自己流血還是讓別人流血。「殘缺的琴譜多了一個音」,「七色彩虹添上一抹鮮艷」都暗示了前面關卡的人數。
  
      而慕雲為什麼會最早醒來,這就不解釋了(藥物服用產生免疫性XDD?)但他醒來沒有叫醒同伴,而是獨自查探現場,表示他非常獨立,而且是戒心很高,城府極深的人。他把提示的字條塞出門外,也是彰顯他麻木不仁的冷血特性。他發現密道沒有告訴同伴,也不敢自己走,就躲在門後等樂樂一行人開門,這是他的膽小和狡猾。
  
      他選擇活下來的方法就是脫隊,遠離人群,因為他認為這個遊戲真正危險的不是關卡,而是同伴。所以他躲過惡水、不用食花,也不用上絞刑台勾心鬥角,參加解密碼競賽。
  
      他代表一種孤僻的獨居心理,害怕受傷害所以膽小,不敢傷害人所以躲藏。他還象徵一種麻木的狀態,以局外人的視角在觀看整個過程,所以他不為所動,毫無感覺。但其實這是一種隔絕自我的自欺欺人,詳見A結局。
  
      而他最後選擇入局,也是在十足把握的情況下,背後偷襲擊倒樂樂,輕鬆過關。
  
      音樂線他的出場,也彰顯他的特性。因為膽小害怕,所以明明出口就在眼前,他仍選擇跟隨樂樂回到原點,這是他落入自己生存方式的圈套。但這是不是音樂設計的,就不得而知了。
  
  【E和S結局】:
      E結局跟S結局是同一個故事,只是E結局只有前面三分之一劇情。
  
      S結局採用變數舞台,測試無誤。至於變數設在哪,請大家耐心去找吧XD。
  
      因為在「不要看字條」和「不要上樓梯」這兩個提示做出突破,也就是在遊戲規則上做出突破,而發掘出規則內的破解法。
  
      所謂規則內的破解法,就是在音樂安排之內的破解方法,也就是說,音樂有設計讓所有人活下來的遊戲方式,但他故意用許多提示來隱藏這一點。而當花若軒推測出這一點的時候,以一個遊戲設計人的心態來說,是會非常高興的,所以他現身與花若軒對話,並說明所有的過關方法。
  
     最後,花若軒離開房間,卻發現外面不是出口,而是一個更大的房間,更多的人,還有一張提示字條。代表,遊戲沒有結束。或是另一個遊戲的開始。
  
     附上S結局交代所有關卡的完美破解法。
  
  【密室】方法:躲在門板後開門。
  【六牢】方法:全都待在房間一段時間。
  【惡水】方法:全部人全力抓住開門的人。
  【食花】方法:全部人都不吃花,一起遭遇蝴蝶攻擊,就不足以致命。
  【絞刑】方法:一個一個通過房間,門就不會關閉。
  【解碼】方法:1.都走同一條路,可炸開另一邊。2.其中一人放棄解碼,退回門邊。
  【終點】方法:一人以上進入房間,共同分擔毒氣。
  
   另外附上慕雲線完美破解法:
  【桃花】方法:只要兩人都流血到一定血量,門就會開。
  
  
  


好文(0)    給我的話   相本化   本主題精華文章    發表留言  

文章連結 1322100571

LOVE羽

私訊  發言  +好友

2014-04-25 20:39:51

 forgive66
 作者好厲害喔!竟然可以想到這麼複雜ˇ的劇情,你好聰明!!
   


給5  10  20  其他bm     好文(0)    意見    回覆文章    分享留言   


forgive66 : 非常感謝^^   2014-05-06 15:17

 頁數 : 0  1  

搜尋本版


 

使用上有疑問嗎? 先問 BASS 專屬搜尋吧 !